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otya128 872a51f7cf c 2016-02-23 21:59:40 +09:00
otya128 60770eb2f4 c 2016-02-23 21:55:54 +09:00
otya128 df7ed4aa28 size_t 2016-02-23 21:47:37 +09:00
otya128 0ad8cdc587 size_t 2016-02-23 21:43:25 +09:00
otya128 2d8fc51778 fix fix dub 2016-02-23 21:39:38 +09:00
otya128 0b8caa3d75 fix dub.json 2016-02-23 21:33:23 +09:00
otya128 91c9d003a9 size_t使うように 2016-02-23 21:28:13 +09:00
otya128 fbf8c884b0 ファイルを扱えるようにした 2016-02-23 21:24:55 +09:00
otya128 e3487276b9 NAMIが正常に表示されるようにした/RUN,CONT,スロットを実装 2016-02-23 18:23:42 +09:00
otya128 32af97aa8f 変数周りのバグ取った 2016-02-22 23:26:44 +09:00
otya128 5f0078a8f9 ダイレクトモードを実装 2016-02-22 23:08:54 +09:00
otya128 76aea0c4e6 変数の使えないダイレクトモードを実装 2016-02-22 22:23:36 +09:00
otya128 0deea64fc4 Z座標計算方法変えた 2016-02-22 21:25:20 +09:00
otya128 254b9ae8b7 Merge branch 'master' of https://github.com/otya128/otyaSMILEBASIC.git 2016-02-22 20:24:05 +09:00
otya128 15f0dca3ea 描画をいじりRelease 2016-02-22 20:23:20 +09:00
otya 795483e4fe Merge pull request #6 from atnanasi/master
Write README.md in English
2016-02-21 19:13:18 +09:00
otya128 42e514a989 slot 2015-09-05 16:24:09 +09:00
otya128 b646b9efca Update README.md 2015-09-01 18:59:15 +09:00
otya128 1b00dbffd2 add screenshots 2015-09-01 18:55:08 +09:00
otya128 45c72df297 TABの実装 2015-08-30 13:41:52 +09:00
otya128 4c45325f3e LENに配列を対応させた,pure, nothrowを組み込み関数につけた 2015-08-30 13:03:23 +09:00
otya128 87e86b6219 位置情報を記録するようにした 2015-08-30 12:33:54 +09:00
otya128 9be57613f4 SPANIMの挙動を変更,SPDEFの挙動を修正,GAME7が動くようになった 2015-08-30 09:49:41 +09:00
otya 5653150a67 Merge pull request #3 from hnakai0909/master
fix spdef.csv
2015-08-30 00:38:24 +09:00
otya128 d87361d1b0 SPANIMの訂正とVALの超高速化 2015-08-29 20:50:11 +09:00
otya128 4525728dd5 関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装 2015-08-29 16:23:41 +09:00
otya128 d05166a3b9 GOTO expr,GOSUB expr実装 2015-08-29 13:38:03 +09:00
otya128 cc3f18ee9a SPHITSP実装 2015-08-29 13:07:41 +09:00
otya128 7893411842 SPHITSP実装 2015-08-29 12:02:22 +09:00
otya128 015ee96197 SPCOLを定義 2015-08-29 11:51:45 +09:00
otya128 9fc91d6f48 とりあえず疑似16bit color 2015-08-28 23:23:22 +09:00
otya128 61c1fd06f4 SPLINK,SPOFS OUT実装,BuiltinFunctionクラスをオーバーロード対応にした 2015-08-28 18:34:38 +09:00
otya128 f149ce596f VERSION,FREEMEM,RIGHT$実装 2015-08-27 21:35:15 +09:00
otya128 7eabb17a22 SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装 2015-08-27 19:08:09 +09:00
otya128 42f62fc407 ライブラリ初期化場所変更 2015-08-26 23:53:15 +09:00
otya128 9ebb872c51 さらに修正 2015-08-26 22:13:08 +09:00
otya128 6d1acbee10 まだエラーが出ていたので修正 2015-08-26 22:05:27 +09:00
otya128 478c3a397e 64bit環境でとりあえずコンパイルできるようにした 2015-08-26 21:55:55 +09:00
otya128 435138c8d1 README更新 2015-08-26 15:26:45 +09:00
otya128 1d32d3f2ed dubでビルドできるようにした 2015-08-26 14:08:14 +09:00
otya128 895c120892 SPHOMEのバグ修正とLinuxでコンパイル通るようにした 2015-08-26 13:44:43 +09:00
otya128 aa27d88c24 Merge branch 'master' of https://github.com/otya128/otyaSMILEBASIC.git 2015-08-25 19:56:39 +09:00
otya128 750fedcbfc RESTORE (式)に対応 2015-08-25 19:52:40 +09:00
otya128 40b06463de XSCREEN 4実装 2015-08-25 19:37:22 +09:00
otya 49b71d64c1 Update README.md 2015-08-25 17:12:16 +09:00
otya128 d762599646 VisualStudio更新したらgitのメッセージを最後の’装’が化けなくなった実装 2015-08-25 16:58:47 +09:00
otya128 395fc10140 VisualStudio更新実装実装実装実装 2015-08-25 16:53:30 +09:00
otya128 83e0879f71 XSCREEN 2,3の機能を実装 2015-08-25 16:51:46 +09:00
otya128 cdda2dadbd BGROT, BGSCALE実装. 2015-08-25 10:40:26 +09:00
otya128 ac8eb9b96d スプライトの回転拡大にSPHOMEが正常に適用されていない問題を修正,整数DIVを追加,その他TECDEMOが動くよう挙動を調整 2015-08-24 22:48:05 +09:00
otya128 0a52b51371 グラフィック系を大幅に高速化,16,2進数リテラルの実� 2015-08-23 20:37:56 +09:00
otya128 e57782ea3d BG.dの追加し忘れ 2015-08-23 14:44:29 +09:00
otya128 268abd0a29 BGを実装. 2015-08-23 14:44:01 +09:00
otya128 009c6deb61 HEX$に桁数指定できるようにした 2015-08-23 13:03:57 +09:00
otya128 c712ab8958 ACOS ASIN ATAN ATAN2 2015-08-23 12:09:36 +09:00
otya128 fe671edf57 SINH COSH TANH追加 2015-08-23 12:03:34 +09:00
otya128 cd8f5c9c42 COS TAN RAD DEG PI追加 2015-08-23 12:02:19 +09:00
otya128 6df9bc25f8 VALで二進数を扱えるようにした 2015-08-23 11:48:46 +09:00
otya128 e7f13edaec CEIL,ROUNDとテストを追加 2015-08-23 11:44:13 +09:00
otya128 d7f0fced6f エラー表示を分かりやすくした 2015-08-23 11:21:37 +09:00
otya128 5852e38cdb SPANIMをループや非線形補完に対応,関数内でグローバル変数が使えなかったバグを修正 2015-08-23 10:53:58 +09:00
otya128 5ce3342dde SPHOME,SPCLR,SPSCALE,STR,HEX実� 2015-08-22 22:49:23 +09:00
otya128 9394b853cb GCOLORの初期値を白にした.GCLSの引数を省略したときGCOLORを使用していたバグを修正 2015-08-22 22:19:02 +09:00
otya128 8d4a9a2d13 XSCREENとSPDEFとDISPLAY実� 2015-08-22 22:16:13 +09:00
otya128 6a69ba1fb3 スプライトの属性を実装. 2015-08-21 23:15:36 +09:00
otya aabf7fe004 Merge pull request #1 from hnakai0909/master
add spdef data (spdef.csv)
2015-08-21 13:31:31 +09:00
otya128 8c38a2306d SPANIMを実装. 2015-08-20 22:58:35 +09:00
otya128 8e0a4e0ae4 GAME1が動くようになった 2015-08-20 20:11:33 +09:00
otya128 886be04289 スプライトを追加. 2015-08-20 17:03:39 +09:00
otya128 86eee04de3 FLOOR,IF THEN @LABEL,ボタン入力を実� 2015-08-20 16:13:27 +09:00
otya128 e02fd58838 draw.d,systemvariable.dを追加 2015-08-20 15:30:34 +09:00
otya128 b589766d47 GBOXを実装,GCLSを実装,システム変数DATE$TIME$を実装,そのほか関数を実装,TRUE/FALSEを追加,小数点リテラルを実装. 2015-08-20 15:28:02 +09:00
otya128 c9d6043fe4 GRPを部分的に実� 2015-08-19 22:46:12 +09:00
otya128 4c7487bb31 DATA,READを実装. 2015-08-19 13:02:02 +09:00
otya128 190e655b90 CLSでカーソル位置を初期化するようにした 2015-08-19 12:15:00 +09:00
otya128 a9194c0c0d コンソールのカーソルを実装. 2015-08-19 11:59:58 +09:00
otya128 0ecd188533 スペースしか入れていない時のINPUTの挙動を実装. 2015-08-19 11:51:08 +09:00
otya128 a9d7cd1953 複数の引数のINPUTが正常に動くように 2015-08-19 11:37:22 +09:00
otya128 c75b129567 INPUTを実装. 2015-08-19 11:28:53 +09:00
otya128 f682bec0f9 Update README 2015-08-19 00:16:22 +09:00
otya128 583c98e9ce Update README 2015-08-19 00:15:22 +09:00
otya128 b259ee9d27 ON GOTO,GOSUB実装. 2015-08-19 00:11:19 +09:00
otya128 edbbcf3250 ON GOTO,GOSUBを定義 2015-08-18 22:50:37 +09:00
otya128 90a88f1b3a 描画の頻度を下げた 2015-08-18 22:46:18 +09:00
otya128 7b72af7f91 約16倍高速化 2015-08-18 22:33:15 +09:00
otya128 4447035520 OpenGLを使用してみる 2015-08-18 17:45:21 +09:00
otya128 5dff13b64f 関数内ラベル実装と引数なし関数を正常に呼べるようにした 2015-07-13 21:39:42 +09:00
otya128 b51fe86fd6 コメントを実� 2015-07-12 15:14:06 +09:00
otya128 6741600c33 ASSERT関数を実装,関数定義の後のコードが実行されない問題を修正 2015-07-12 15:08:10 +09:00
otya128 2139875751 INC/DECを実装(配列除く) 2015-07-12 14:42:28 +09:00
otya128 60654d16e4 組み込み関数呼び出しの修正,PRINTの解析の修正,PRINTにmutex使うようにした 2015-07-12 13:12:07 +09:00
otya128 8c140956cb INC,DECのパース 2015-07-12 12:47:15 +09:00
otya128 ccfb25751b WHILEを実� 2015-07-12 12:24:21 +09:00
otya128 4d58b0ff56 whileのパースを実装. 2015-07-12 12:17:01 +09:00
otya128 d006d1266c Whileを植えた 2015-07-12 12:00:27 +09:00
otya128 f985fbbede VSYNC,CLS実装,引数なし関数をコンパイルするときに暴走しないように 2015-07-12 11:48:23 +09:00
otya128 7ad5c9ff3c COLORを実� 2015-07-11 22:21:48 +09:00
otya128 f10437449f 組み込み関数を実� 2015-07-11 19:32:31 +09:00
otya128 8a0ae76334 builtinfunction.dが追加されていなかったので追加 2015-07-11 17:42:20 +09:00
otya128 a410f80ed0 std.typecons.Proxyを使うようにした 2015-07-10 00:00:59 +09:00