otya128
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34766ef052
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ライセンスを追加
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2016-09-02 23:21:16 +09:00 |
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otya128
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0fd1c75b3d
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ブレークポイントを付けられるようにした
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2016-09-02 22:47:21 +09:00 |
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otya128
|
820009bfb5
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コマンドライン引数を使うようにした
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2016-09-02 22:04:28 +09:00 |
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otya128
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1bfb655e74
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OPTIONを実装
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2016-09-02 20:57:36 +09:00 |
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otya128
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2f50fc5ba9
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REPEAT~UNTILを実装
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2016-09-02 20:39:31 +09:00 |
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otya128
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3e2cb7b8a7
|
CHKCALL,CHKLABELがcase insensitiveになった
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2016-09-02 16:26:27 +09:00 |
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otya128
|
f27d5b820e
|
CALL命令を省略可能な引数を持った組み込み関数に使うとスタックがおかしくなる問題を修正,CALL命令がcase insensitiveになった
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2016-09-02 16:24:41 +09:00 |
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otya128
|
7cb0b26880
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ELSEIFを実装
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2016-09-02 16:12:23 +09:00 |
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otya128
|
57de8e07d3
|
SPANIMのアニメーション対象指定が小文字にも対応した、IllegalFunctionCallを出すようにした
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2016-09-01 19:35:10 +09:00 |
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otya128
|
2701bb9ebb
|
システム変数をダイレクトモードでも正常に使えるようにした
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2016-09-01 19:10:32 +09:00 |
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otya128
|
f1ee1d1d6d
|
いらないコードを削除
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2016-08-31 23:19:30 +09:00 |
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otya128
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f6557d2e9a
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INC/DECを配列に対応させた
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2016-08-31 23:16:44 +09:00 |
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otya128
|
ed8017b4e0
|
INKEY$()を実装
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2016-08-31 18:19:14 +09:00 |
|
otya128
|
8eb2790b0f
|
CHKLABELを実装
|
2016-08-31 18:08:22 +09:00 |
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otya128
|
0866fc0739
|
OUTを配列変数などに対応させた
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2016-08-31 17:53:02 +09:00 |
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otya128
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191ee91edb
|
CHKCALLを追加
|
2016-08-31 17:52:14 +09:00 |
|
otya128
|
e278b8422e
|
USEとEXECを認識できるようにした
|
2016-08-31 17:38:14 +09:00 |
|
otya128
|
d62c5506c0
|
スタブのLOADの定義を修正,FILESのスタブを追加,ACLSを仮実装
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2016-08-31 17:37:17 +09:00 |
|
otya128
|
39c5a7606e
|
COMMON DEFをパースできるようにした
|
2016-08-31 17:20:12 +09:00 |
|
otya128
|
05e2d447cc
|
初期値を指定しないVARを使うとエラーが出た問題を修正
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2016-08-31 17:10:52 +09:00 |
|
otya128
|
2228598e05
|
16,2進数リテラルでマイナスになる数を記述した場合エラーが出ていたので修正
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2016-08-31 17:08:15 +09:00 |
|
otya128
|
9b0d7c0a8c
|
VAR name=exprを実装
|
2016-08-31 17:04:50 +09:00 |
|
otya128
|
e9c94f5bbd
|
CALLを実装
|
2016-08-31 16:46:11 +09:00 |
|
otya128
|
4015f6be43
|
レンダリングスレッドの初期化待機をまともにした
|
2016-08-31 15:52:31 +09:00 |
|
otya128
|
5ce4d2d422
|
型検査漏れを修正
|
2016-08-31 01:12:00 +09:00 |
|
otya128
|
1f0a0c0596
|
ウィンドウを閉じたらプログラムが終了されるようになった
|
2016-08-31 01:05:23 +09:00 |
|
otya128
|
eb1dc538ee
|
スプライトの回転が逆になっていた問題を修正
|
2016-08-31 00:13:46 +09:00 |
|
otya128
|
d36f7fb552
|
開業が挿入されていなかったバグを修正
|
2016-08-30 23:43:40 +09:00 |
|
otya128
|
7b0a0dd950
|
visual D関連のファイルを削除
|
2016-08-30 23:28:13 +09:00 |
|
otya128
|
fff9c59dc0
|
何やっていたか忘れた
|
2016-03-26 19:48:56 +09:00 |
|
otya128
|
8e1860461a
|
PROJECT
|
2016-02-23 23:05:24 +09:00 |
|
otya128
|
872a51f7cf
|
c
|
2016-02-23 21:59:40 +09:00 |
|
otya128
|
60770eb2f4
|
c
|
2016-02-23 21:55:54 +09:00 |
|
otya128
|
df7ed4aa28
|
size_t
|
2016-02-23 21:47:37 +09:00 |
|
otya128
|
0ad8cdc587
|
size_t
|
2016-02-23 21:43:25 +09:00 |
|
otya128
|
2d8fc51778
|
fix fix dub
|
2016-02-23 21:39:38 +09:00 |
|
otya128
|
0b8caa3d75
|
fix dub.json
|
2016-02-23 21:33:23 +09:00 |
|
otya128
|
91c9d003a9
|
size_t使うように
|
2016-02-23 21:28:13 +09:00 |
|
otya128
|
fbf8c884b0
|
ファイルを扱えるようにした
|
2016-02-23 21:24:55 +09:00 |
|
otya128
|
e3487276b9
|
NAMIが正常に表示されるようにした/RUN,CONT,スロットを実装
|
2016-02-23 18:23:42 +09:00 |
|
otya128
|
32af97aa8f
|
変数周りのバグ取った
|
2016-02-22 23:26:44 +09:00 |
|
otya128
|
5f0078a8f9
|
ダイレクトモードを実装
|
2016-02-22 23:08:54 +09:00 |
|
otya128
|
76aea0c4e6
|
変数の使えないダイレクトモードを実装
|
2016-02-22 22:23:36 +09:00 |
|
otya128
|
0deea64fc4
|
Z座標計算方法変えた
|
2016-02-22 21:25:20 +09:00 |
|
otya128
|
254b9ae8b7
|
Merge branch 'master' of https://github.com/otya128/otyaSMILEBASIC.git
|
2016-02-22 20:24:05 +09:00 |
|
otya128
|
15f0dca3ea
|
描画をいじりRelease
|
2016-02-22 20:23:20 +09:00 |
|
otya
|
795483e4fe
|
Merge pull request #6 from atnanasi/master
Write README.md in English
|
2016-02-21 19:13:18 +09:00 |
|
otya128
|
42e514a989
|
slot
|
2015-09-05 16:24:09 +09:00 |
|
otya128
|
b646b9efca
|
Update README.md
|
2015-09-01 18:59:15 +09:00 |
|
otya128
|
1b00dbffd2
|
add screenshots
|
2015-09-01 18:55:08 +09:00 |
|
otya128
|
45c72df297
|
TABの実装
|
2015-08-30 13:41:52 +09:00 |
|
otya128
|
4c45325f3e
|
LENに配列を対応させた,pure, nothrowを組み込み関数につけた
|
2015-08-30 13:03:23 +09:00 |
|
otya128
|
87e86b6219
|
位置情報を記録するようにした
|
2015-08-30 12:33:54 +09:00 |
|
otya128
|
9be57613f4
|
SPANIMの挙動を変更,SPDEFの挙動を修正,GAME7が動くようになった
|
2015-08-30 09:49:41 +09:00 |
|
otya
|
5653150a67
|
Merge pull request #3 from hnakai0909/master
fix spdef.csv
|
2015-08-30 00:38:24 +09:00 |
|
otya128
|
d87361d1b0
|
SPANIMの訂正とVALの超高速化
|
2015-08-29 20:50:11 +09:00 |
|
otya128
|
4525728dd5
|
関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装
|
2015-08-29 16:23:41 +09:00 |
|
otya128
|
d05166a3b9
|
GOTO expr,GOSUB expr実装
|
2015-08-29 13:38:03 +09:00 |
|
otya128
|
cc3f18ee9a
|
SPHITSP実装
|
2015-08-29 13:07:41 +09:00 |
|
otya128
|
7893411842
|
SPHITSP実装
|
2015-08-29 12:02:22 +09:00 |
|
otya128
|
015ee96197
|
SPCOLを定義
|
2015-08-29 11:51:45 +09:00 |
|
otya128
|
9fc91d6f48
|
とりあえず疑似16bit color
|
2015-08-28 23:23:22 +09:00 |
|
otya128
|
61c1fd06f4
|
SPLINK,SPOFS OUT実装,BuiltinFunctionクラスをオーバーロード対応にした
|
2015-08-28 18:34:38 +09:00 |
|
otya128
|
f149ce596f
|
VERSION,FREEMEM,RIGHT$実装
|
2015-08-27 21:35:15 +09:00 |
|
otya128
|
7eabb17a22
|
SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装
|
2015-08-27 19:08:09 +09:00 |
|
otya128
|
42f62fc407
|
ライブラリ初期化場所変更
|
2015-08-26 23:53:15 +09:00 |
|
otya128
|
9ebb872c51
|
さらに修正
|
2015-08-26 22:13:08 +09:00 |
|
otya128
|
6d1acbee10
|
まだエラーが出ていたので修正
|
2015-08-26 22:05:27 +09:00 |
|
otya128
|
478c3a397e
|
64bit環境でとりあえずコンパイルできるようにした
|
2015-08-26 21:55:55 +09:00 |
|
otya128
|
435138c8d1
|
README更新
|
2015-08-26 15:26:45 +09:00 |
|
otya128
|
1d32d3f2ed
|
dubでビルドできるようにした
|
2015-08-26 14:08:14 +09:00 |
|
otya128
|
895c120892
|
SPHOMEのバグ修正とLinuxでコンパイル通るようにした
|
2015-08-26 13:44:43 +09:00 |
|
otya128
|
aa27d88c24
|
Merge branch 'master' of https://github.com/otya128/otyaSMILEBASIC.git
|
2015-08-25 19:56:39 +09:00 |
|
otya128
|
750fedcbfc
|
RESTORE (式)に対応
|
2015-08-25 19:52:40 +09:00 |
|
otya128
|
40b06463de
|
XSCREEN 4実装
|
2015-08-25 19:37:22 +09:00 |
|
otya
|
49b71d64c1
|
Update README.md
|
2015-08-25 17:12:16 +09:00 |
|
otya128
|
d762599646
|
VisualStudio更新したらgitのメッセージを最後の’装’が化けなくなった実装
|
2015-08-25 16:58:47 +09:00 |
|
otya128
|
395fc10140
|
VisualStudio更新実装実装実装実装
|
2015-08-25 16:53:30 +09:00 |
|
otya128
|
83e0879f71
|
XSCREEN 2,3の機能を実装
|
2015-08-25 16:51:46 +09:00 |
|
otya128
|
cdda2dadbd
|
BGROT, BGSCALE実装.
|
2015-08-25 10:40:26 +09:00 |
|
otya128
|
ac8eb9b96d
|
スプライトの回転拡大にSPHOMEが正常に適用されていない問題を修正,整数DIVを追加,その他TECDEMOが動くよう挙動を調整
|
2015-08-24 22:48:05 +09:00 |
|
otya128
|
0a52b51371
|
グラフィック系を大幅に高速化,16,2進数リテラルの実�
|
2015-08-23 20:37:56 +09:00 |
|
otya128
|
e57782ea3d
|
BG.dの追加し忘れ
|
2015-08-23 14:44:29 +09:00 |
|
otya128
|
268abd0a29
|
BGを実装.
|
2015-08-23 14:44:01 +09:00 |
|
otya128
|
009c6deb61
|
HEX$に桁数指定できるようにした
|
2015-08-23 13:03:57 +09:00 |
|
otya128
|
c712ab8958
|
ACOS ASIN ATAN ATAN2
|
2015-08-23 12:09:36 +09:00 |
|
otya128
|
fe671edf57
|
SINH COSH TANH追加
|
2015-08-23 12:03:34 +09:00 |
|
otya128
|
cd8f5c9c42
|
COS TAN RAD DEG PI追加
|
2015-08-23 12:02:19 +09:00 |
|
otya128
|
6df9bc25f8
|
VALで二進数を扱えるようにした
|
2015-08-23 11:48:46 +09:00 |
|
otya128
|
e7f13edaec
|
CEIL,ROUNDとテストを追加
|
2015-08-23 11:44:13 +09:00 |
|
otya128
|
d7f0fced6f
|
エラー表示を分かりやすくした
|
2015-08-23 11:21:37 +09:00 |
|
otya128
|
5852e38cdb
|
SPANIMをループや非線形補完に対応,関数内でグローバル変数が使えなかったバグを修正
|
2015-08-23 10:53:58 +09:00 |
|
otya128
|
5ce3342dde
|
SPHOME,SPCLR,SPSCALE,STR,HEX実�
|
2015-08-22 22:49:23 +09:00 |
|
otya128
|
9394b853cb
|
GCOLORの初期値を白にした.GCLSの引数を省略したときGCOLORを使用していたバグを修正
|
2015-08-22 22:19:02 +09:00 |
|
otya128
|
8d4a9a2d13
|
XSCREENとSPDEFとDISPLAY実�
|
2015-08-22 22:16:13 +09:00 |
|
otya128
|
6a69ba1fb3
|
スプライトの属性を実装.
|
2015-08-21 23:15:36 +09:00 |
|
otya
|
aabf7fe004
|
Merge pull request #1 from hnakai0909/master
add spdef data (spdef.csv)
|
2015-08-21 13:31:31 +09:00 |
|
otya128
|
8c38a2306d
|
SPANIMを実装.
|
2015-08-20 22:58:35 +09:00 |
|
otya128
|
8e0a4e0ae4
|
GAME1が動くようになった
|
2015-08-20 20:11:33 +09:00 |
|
otya128
|
886be04289
|
スプライトを追加.
|
2015-08-20 17:03:39 +09:00 |
|