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otya128
61c1fd06f4 SPLINK,SPOFS OUT実装,BuiltinFunctionクラスをオーバーロード対応にした 2015-08-28 18:34:38 +09:00
otya128
7eabb17a22 SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装 2015-08-27 19:08:09 +09:00
otya128
9ebb872c51 さらに修正 2015-08-26 22:13:08 +09:00
otya128
895c120892 SPHOMEのバグ修正とLinuxでコンパイル通るようにした 2015-08-26 13:44:43 +09:00
otya128
40b06463de XSCREEN 4実装 2015-08-25 19:37:22 +09:00
otya128
d762599646 VisualStudio更新したらgitのメッセージを最後の’装’が化けなくなった実装 2015-08-25 16:58:47 +09:00
otya128
83e0879f71 XSCREEN 2,3の機能を実装 2015-08-25 16:51:46 +09:00
otya128
ac8eb9b96d スプライトの回転拡大にSPHOMEが正常に適用されていない問題を修正,整数DIVを追加,その他TECDEMOが動くよう挙動を調整 2015-08-24 22:48:05 +09:00
otya128
5852e38cdb SPANIMをループや非線形補完に対応,関数内でグローバル変数が使えなかったバグを修正 2015-08-23 10:53:58 +09:00
otya128
5ce3342dde SPHOME,SPCLR,SPSCALE,STR,HEX実� 2015-08-22 22:49:23 +09:00
otya128
8d4a9a2d13 XSCREENとSPDEFとDISPLAY実� 2015-08-22 22:16:13 +09:00
otya128
6a69ba1fb3 スプライトの属性を実装. 2015-08-21 23:15:36 +09:00
otya128
8c38a2306d SPANIMを実装. 2015-08-20 22:58:35 +09:00
otya128
8e0a4e0ae4 GAME1が動くようになった 2015-08-20 20:11:33 +09:00
otya128
886be04289 スプライトを追加. 2015-08-20 17:03:39 +09:00